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France Nationals: Day 1 Coverage

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EVENT COVERAGE
  • par Philippe "Polype" Massart
    Ronde 6: Table de prestige
    Olivier Ruel contre Julien Parez

  • par Emilien Wild
    Vendredi, 5:45 p.m.:
    Interview avec Julien Fouque

  • par Philippe "Polype" Massart
    Ronde 5: Table de prestige
    Rémi Fortier contre Manuel Le Marec

  • par Emilien Wild
    Round 5: Draft avec Gabriel Nassif

  • par Philippe "Polype" Massart
    Round 5: Draft avec Rémi Fortier

  • par Emilien Wild
    Vendredi, 4:26 p.m.:
    Listes du top 8 du Pro Tour Qualifier

  • par Emilien Wild
    Vendredi, 3:41 p.m.:
    Vu sur les qualificatifs de la dernière chance

  • par Emilien Wild
    Ronde 4: Table de prestige
    Pierre Fayard contre Daniel Kitachewsky

  • par Philippe "Polype" Massart
    Vendredi, 1:50 p.m.:
    Présentations des magasins des France 2011

  • par Philippe "Polype" Massart
    Ronde 3: Table de prestige
    Remi Fortier (Exarch Twin UR) contre Nicolas Thierry (Valakut)

  • par Emilien Wild
    Vendredi 1:53 a.m.:
    Interview d'Alexis Rassel, Head Judge des championnats nationaux Français

  • par Emilien Wild et Fabien Pagnard
    Vendredi 1:50 p.m.:
    Le metagame du championnat national français

  • par Philippe "Polype" Massart
    Vendredi, 12:11 p.m.:
    Question Rapide

  • par Philippe "Polype" Massart et Emilien Wild
    Vendredi, 11:30 a.m.:
    Metagame des qualifications de la dernière chance

  • par Emilien Wild
    Ronde 2: Table de prestige
    Louis Deltour contre Arnaud Vilain

  • par Philippe "Polype" Massart
    Ronde 1: Table de prestige
    Sylvain Lauriol (Elves)–Pierre Malherbaud (GW)

  • by Philippe "Polype" Massart
    Vendredi, 10:16 a.m.:
    Des visages connus sur les tournois qualificatifs de la dernière chance

  • par Emilien Wild
    Vendredi, 10:10 a.m.:
    Les tournois de la dernière chance en élimination directe

  • par Emilien Wild
    Vendredi 9:52 a.m.:
    Des cadeaux!

  • par Emilien Wild
    Vendredi, 9:48 a.m.:
    Decklists du top 8 du qualificatif de la dernière chance

  • par Emilien Wild
    Vendredi, 9:10 a.m.:
    Des matchs retransmis en direct

  • par Philippe "Polype" Massart
    Vendredi, 9:03 a.m.:
    Questions Rapides

  • by Event Coverage Staff
    Info: Fact Sheet

 

  • Vendredi, 9:03 a.m. – Questions rapides

    par Philippe "Polype" Massart
  • Qui est selon toi le meilleur deckbuilder actuel en l’absence des deux Guillaumes?

    Antoine Ruel: 'Raphaël Levy'

    Lucas Florent: 'Emmanuel Godineau'

    Sylvain Lauriol: 'Gabriel Nassif'

    Julien Parez: 'Gabriel Nassif'

    Jonathan Rispal: 'Sylvain Lauriol'

    Gonzague Allouchery: 'Sylvain Lauriol'


     

  • Vendredi, 9:10 a.m. – Des matchs retransmis en direct

    by par Emilien Wild
  • Tout est fait pour permettre aux spectateurs d'observer les joueurs les plus populaires et les decks les plus créatifs s'affronter dans les meilleures conditions. Une arène a été mise en place pour représenter ces matchs d'exception, les " Table de prestiges ", et elle sera rapidement prise d'assaut par ceux voulant voir l'action de plus près. Pour permettre à tous de mieux voir ces matchs épiques, le championnat de France se dote cette année d'une retransmission vidéo, les parties étant reprises sur des écrans situés en hauteur. Bien sûr, pour ceux n'étant pas présents sur place, il reste l'option de lire les compte-rendus sur ce même site !

    La zone des Table de prestiges, retransmis en vidéo

    L'équipe vidéo des France

    Les résultats sont gardés sous le regard impartial des Planeswalkers


     

  • Vendredi, 9:48 a.m. – Decklists du top 8 du qualificatif de la dernière chance

    par Emilien Wild
  • Voici les huit chanceux qui ont pu se qualifier jeudi via un tournoi rassemblant 144 joueurs. Ils participeront donc ce week-end aux championnats de France : on notera le retour dans la course de Rémi Fortier, vainqueur de Pro Tour et revenu récemment de sa suspension.

    Maxime Cochin
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


    Mathieu Desuche
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


    Richard Galindo
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


    Clément Lesaege
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


    Loïc Bailleul
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


    Frédéric Monange
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


    Guillaume Pouzioux
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8

    Main Deck

    60 cards

    Arid Mesa
    12  Mountain
    Scalding Tarn
    Teetering Peaks

    24 lands

    Chandra's Phoenix
    Goblin Guide
    Grim Lavamancer
    Plated Geopede

    15 creatures

    Burst Lightning
    Incinerate
    Koth of the Hammer
    Lightning Bolt
    Searing Blaze
    Staggershock

    21 other spells

    Sideboard
    Combust
    Dismember
    Manic Vandal
    Mark of Mutiny
    Slagstorm

    15 sideboard cards



    Rémi Fortier
    France Nationals -Last Chance Qualifier Top 8


     

  • Vendredi 9:52 a.m. – Des cadeaux!

    par Emilien Wild
  • Le jeudi n'est pas que le jour des tournois qualificatifs de la dernière chance. C'est aussi l'occasion pour des joueurs moins compétitifs de s'adonner à de petits tournois pour gagner des lots sympathiques. Ainsi, voici ce que l'on peut voir accroché derrière le stand d'arbitrage..

    Une pièce rare : une planche uncut

    Et voici comment la gagner. Rien de plus simple

    Et les boîtes en dessous de cette pièce de collection ? Il s'agit du Player Package, un lot remis par la Fédération Française de Magic de Gathering à l'intégralité des joueurs qualifiés au tournoi principal, et contenant tout ce dont ils auront besoin pour celui-ci : deux boîtes de rangement, un stylo, un calepin, trois lots de pochettes protectrices (pour leur deck Standard et leurs deux decks de draft), et un set de draft afin de passer le temps à l'hôtel !

    Tout le matériel nécessaire pour un tournoi réussi


     

  • Vendredi, 10:10 a.m. – Les tournois de la dernière chance en élimination directe

    par Emilien Wild
  • Les tournois en rondes suisses n'étaient pas le seul moyen de gagner une place pour les championnats nationaux : des tournois en élimination directe étaient également joués dès que 32 inscrits se présentaient. Au bout de 5 rondes, il n'en restait plus qu'un, qui était invité à revenir aujourd'hui pour se confronter aux plus grands. Voici les listes de deux de ces heureux élus :

    Rémy Lachaud - Last Chance Qualifiers Single Elimination
    France Nationals

    Jean Larrere - Last Chance Qualifiers Single Elimination
    France Nationals

    Main Deck

    60 cards

    Halimar Depths
    Island
    Mountain
    Scalding Tarn

    22 lands

    Deceiver Exarch
    Sea Gate Oracle
    Spellskite
    Wurmcoil Engine

    10 creatures

    Gitaxian Probe
    Into the Roil
    Lightning Bolt
    Mana Leak
    Ponder
    Preordain
    Pyroclasm
    Splinter Twin

    28 other spells

    Sideboard
    Disperse
    Flashfreeze
    Mutagenic Growth
    Negate
    Pyroclasm
    Slagstorm
    Spellskite
    Twisted Image

    15 sideboard cards



     

  • Vendredi, 10:16 a.m. – Des visages connus sur les tournois qualificatifs de la dernière chance

    par Philippe "Polype" Massart
  • Ces tournois, offrant un dernier espoir de se qualifier pour le championnat du lendemain, rassemblent des joueurs issus de tous les horizons et de tous les types de jeu. En passant rapidement de l'un à l'autre, nous avons reconnu certains visages...

    Teddy Gabriel - Feature interview l'an dernier

    Seiyaseily Liking - Joueur confirmé

    Remi Fortier - Pro Tour Valence champion et retour de Ban

    Richard Kelterbaum

    Hakim Mehzoud - Joueur actif de QT

    Catherine Kelterbaum - Joueuse sympathique de la famille kelterbaum

    Gonzague Allouchery - Joueur confirmé sur le Tour


     

  • Ronde 1: Table de prestige – Sylvain Lauriol (Elves) contre Pierre Malherbaud (GW)

    par Philippe "Polype" Massart
  • C'est un match de vétérans, un duel entre deux anciens champions de France. D'un côté, Sylvain Lauriol, sacré deux fois champion de France (en 2002 et 2006) et qui a déjà participé à 12 championnats de France. Pierre Malherbaud quant à lui fut également deux fois Champion de France (en 1999 et 2001) et a 14 participations à son actif. C'est la première fois qu'ils se rencontrent aux Frances ; L'ambiance est très détendue entre les deux joueurs et ceux-ci semblent s'apprécier beaucoup

    Pierre gagne le toss et décide de commencer

    Les deux joueurs mélangent leurs decks et Sylvain présenta un deck d'une quarantaine de cartes à Pierre en laissant une pile de côté en pensant que c'était son sideboard ; Or, son sideboard était dans sa boite !

    Le Head judge décide que Sylvain doit remélanger le tout. Pierre (ni Sylvain d'ailleurs) n'est pas trop convaincu du ruling du Head Judge mais accepte la décision et les deux joueurs commencent enfin leur partie.

    Pierre mulligane à 6 et Sylvain garde.

    Sylvain Lauriol

    Game 1

    Sylvain ouvre la partie avec un copperhorn scout, montrant clairement à Pierre qu'il joue un elfe..

    Sylvain développe son board avec fauna shaman, une carte très utile dans son jeu. De son côté, Pierre joue nest invader, sacrifie directement le jeton eldrazi pour jouer un blade splicer et met un token golem en jeu. Les deux joueurs développent leur position petit à petit.

    Sylvain active fauna shaman, met un vengevine dans son cimetière, joue un joraga treespeaker et passe son tour.

    Pierre attaque pour 5, joue ensuite un kozilek predator et passe son tour ; Pierre semble bien dans la partie et met plus de pression que Sylvain pour le moment. Sylvain compte les créatures de Pierre et s'attend peut-être à se prendre un overrun le tour suivant.

    Sylvain joue un Ezuri, renegade leader sur le champ de bataille, réfléchit longuement, décide d'attaquer Pierre avec son copperhorn scout et de dégager son joraga treespeaker. Le scout est bloqué par le kozilek predator et Sylvain le régénère via l'abilité d'Ezuri, renegade leader.

    Pierre continue à mettre la pression et attaque pour 8 avec son nest invader, son Kozilek Predator et le token golem 3/3 first strike. Ezuri, renegade leader permet à Sylvain de régénérer ses bloqueurs, de limiter la casse et d'encaisser que 3 points de dégâts. Pierre joue un deuxième blade splicer et passe son tour sans cartes en main mais avec beaucoup plus de creatures de son côté.

    Sylvain joue un Elvish archdruid et passe son tour. Sylvain a repris le match en main et Pierre qui semble à court de jus passe son tour. Sylvain quant à lui réenchaine et joue un deuxième archdruid et avec tous ses manas, joue un Joraga Warcaller multikické trois fois, donnant +3+3 à tous ses elfes. Pierre joue un troisième blade splicer et passe son tour un peu résigné. Sylvain attaque avec tous ses elfes, active l'overrun d'Ezuri et Pierre concède.

    Sylvain 1-0 Pierre

    Sylvain Lauriol rentre un leatherback baloth, un viridian corrupter et déside deux vengevine.

    Game 2

    Pierre mulligane une main à 5 lands, un elfe et un nest invader. Sylvain garde la sienne

    Pierre Malherbaud

    Pierre : "J'ai choisi ce deck pour sa stabilité, cela me défrise de faire mulligan deux fois."

    Pour la deuxième fois de la partie, Pierre joue un Llanowar Elves tour2

    Sylvain, quant à lui, enchaine la combo arbor elf tour un et Elvish Archdruid tour 2. Pierre développe son board avec Mirran Crusader et passe son tour.

    Sylvain joue lead the Stampede et révèle 5 elfes ! 2 Llanowar Elves, 1 Joraga Warcaller, 1 Fauna Shaman et 1 Ezuri, Renegade Leader. Pas mal !

    Pierre attaque avec son mirran crusader et en rejoue un second après le combat. Arrivera-t-il à tuer Sylvain à temps ?

    A son tour, Sylvain prend toute sa mana dans sa pool, joue Joraga Warcaller multikiciké une fois, attaque avec tous ses elfes, active l'overrun d'ezuri, renegade une fois, dégage son Elvish Archdruid grace à son Copperhorn Scout et réactive une deuxième fois un Overrun d'Ezuri.

    Sylvain Lauriol

    Pierre est dans le mur et concède

    Sylvain Lauriol 2-0 Pierre Malherbaud


     

  • Ronde 2: Table de prestige - Louis Deltour contre Arnaud Vilain

    par Emilien Wild
  • Deux joueurs confirmés ayant fait leur preuve sur le circuit (notamment en se qualifiant au Pro Tour Nagoya) se rencontrent pour cette seconde ronde. Les deux ont le potentiel nécessaire pour atteindre le top 8, mais un seul sortira victorieux de ce match.

    Arnaud, nouveau Père des Machines

    Game 1

    Arnaud gagne le jet de dés et commence, ce qui lui permet de mener l'offensive avec un Vault Skirge (Scrige du caveau), qui dès la première attaque égalise la perte de points de vie du mana phyrexian utilisé pour le jouer. La paire de Signal Pest (Parasite signaleur) qui suit au second tour rend le Skirge d'autant plus menaçant : au tour 3, les points de vie sont de 22 à 14 en faveur d'Arnaud, qui décide de ne pas jouer son Tempered Steel (Acier trempé) face aux manas bleus ouverts de Louis, de peur d'une Mana Leak (Fuite de mana) : bien vu, Louis en a effectivement une. Arnaud n'a de toute façon pas besoin de cela pour faire passer Louis à 9 au tour 4 : ce dernier ne jouera en tout et pour tout qu'un double Predorain (Prédestination), qui lui permettent de chercher Condemn (Condamnation) afin de se débarasser du Skirge, qu'Arnaud remplace par une troisième Pest. Incapable de gérer les 0/1 et leur cri de guerre, Louis perd au tour qui suit.

    Louis Deltour 0 - 1 Arnaud Vilain

    Sideboard de Louis Deltour : +2 Divine Offering (Offrande divine) +1 Sun Titan (Titan solaire) +1 White Sun's Zenith (Zénith de Blancsoleil) +2 Spreading Seas (Mers envahissantes ) -3 Stoic Rebuttal (Réfutation stoïque) -3 Leyline of Sanctity (Ligne ley de vertu)

    Sideboard d'Arnaud Vilain : +3 Mana Leak (Fuite de mana) +2 Bladehold Hero (Héroïne de Fortcoutel) -2 Preordain (Prédestination) -3 Origin Spellbomb (Bombe à sortilèges d'origine)

    Louis, trahis par sa base de mana

    Game 2

    Louis mulligan une main à un terrain, Arnaud garde une main avec une seule créature : le hasard ne semble pas les favoriser. Louis tente cependant un coup de chance, gardant une mains à un seul mana coloré, une plaine, et uniquement des sorts bleus en main. Il topdeck un Condem (Condamnation), mais ne l'utilise pas le Vault Skirge (Scrige du caveau) que vient de poser Arnaud : la Glint Hawk Idol (Idole de faucon de rutilance) qui suit est une cible bien plus intéressante ! Malheureusement pour lui, Louis reste plusieurs tours bloqué aux terrains contenus dans sa main de départ, incapable d'en piocher, pendant qu'Arnaud développe sa table avec un Steel Overseer (Brigadier d'acier), qui menace de rendre le Skirge bien plus menacant : coup de chance, un second Condemn en prend soin. Louis reste bloqué à quatre manas, un Gideon Jura en main : le puissant Planeswalker arrivera-t-il à temps ? Difficile, car Memnite et Tempered Steel (Acier trempé) renforcent l'armée mécanique d'Arnaud.

    Louis ne pioche plus que des sorts bleus, incapable de les jouer avec une base de mana totalement blanche, et lorsque le second Tempered Steel arrive sur le champs de bataille, il tend la main, admettant sa défaite.

    Louis Deltour 0 - 2 Arnaud Vilain


     

  • Vendredi, 11:30 a.m. - Metagame des qualifications de la dernière chance

    par Philippe "Polype" Massart et Emilien Wild
  •   # %
    Valakut 23 16%
    Tempered Steel 20 14%
    Caw Blade 13 9%
    RDW 13 9%
    Rogue 11 8%
    UB Control 11 8%
    UW Control 6 4%
    Elves 5 3%
    Splinter Twin (UR, URB, et RUG) 5 3%
    Eldrazi Green 4 3%
    Eldrazi Talisman 4 3%
    Goblins 4 3%
    Pyromancer Ascension (Sans Splinter Twin) 4 3%
    MBC 3 2%
    Puresteel Paladin 3 2%
    Tezzeret 3 2%
    Esper Control 2 1%
    Fauna Green 2 1%
    Infect (BU, GU, et GR) 2 1%
    Quest WG 2 1%
    Vampire (B et BR) 2 1%
    WG Birthing Pod 2 1%
      144  
     

     

  • Vendredi, 12:11 p.m. – Question Rapide

    par Philippe "Polype" Massart
  • Quelle est selon toi la carte M12 la plus influente pour le standard?


    Antoine Ruel: "Lightning Elemental"



    Lucas "Coluche" Florent: "Rampant Growth"



    Sylvain Lauriol: "Grim Lavamancer"



    Julien Parez: "Timely Reinforcements"



    Jonathan Rispal: "Primeval Titan"



    Gonzague Allouchery: "Solemn Simulacrum"


     

  • Vendredi 1:50 p.m. – Le metagame du championnat national français

    par Emilien Wild et Fabien Pagnard
  • Quels sont les decks les plus joués ? Que fallait-il se préparer à battre ? Nous avons épluché l'intégralité des listes du tournoi principal : le futur champion de France joue l'un de ces decks !


     

  • Vendredi 1:53 a.m. – Interview d'Alexis Rassel, Head Judge des championnats nationaux Français

    par Emilien Wild
  • Qui es-tu ?

    Je me nomme Alexis Rassel,j'ai 27 ans, j'habite à Lyon, où je suis enseignant en mathématiques, la majorité de mon temps libre est consacré à Magic.

    Quel est le rôle d'un Head Judge des Championnats nationaux ?

    Il s'agit de l'arbitre principal du tournoi, qui a pour tâche de coordonner tout le tournoi, aussi bien les joueurs que les arbitres, de s'assurer de son bon déroulement, et en cas de besoin, de gérer les conflits

    Son bon déroulement ?

    Avec l'aide des arbitres du staff, à qui j'assigne des tâches particulières, tel que l'impression et l'affichage des pairings, le placement des joueurs, et bien sûr la réponse aux questions de règles.

    L'une de tes tâche concerne la gestion des conflits, peux-tu nous en dire plus ?

    Cela reste rare, mais lors d'un tournoi avec des lots importants, tels que des voyages, certains joueurs très compétitifs peuvent être tatillons. Nous devons alors expliquer comment, selon les règles prédéfinies, la situation doit être résolue.

    Des règles prédéfinies ?

    Alexis Rassel

    Tous les tournois sont gérés par un organisme nommé la DCI, et c'est elle qui réglemente les tournois et indique aux arbitres comment les gérer, que faire en cas d'erreurs de jeu, de mauvais comportement. La DCI nous fournit un guide, de manière à ce que les nationaux australiens, américains ou français soient gérés de la même façon.

    Comment devient-on Head Judge d'un tel championnat ?

    Les arbitres sont organisés par niveaux qui correspondent à un niveau d'implication et d'ancienneté, qui commencent au 1. Les arbitres peuvent alors niveau 2, 3... Le rôle de Head Judge des nationaux est réservé aux niveau 3, niveau que j'ai atteint en décembre 2010. Il y a quatre niveaux 3 en France, l'un d'entre eux a déjà été Head Judge des nationaux de l'an dernier, cette année c'est mon tour, et nous alternerons encore l'année prochaine.

    Combien y-a-t-il d'arbitres sur les Championnats nationaux français ?

    42 arbitres pour 200 joueurs dans le tournoi principal... mais également pour les nombreux tournois secondaires !

    Quel est leur rôle ?

    Avec la responsable des tournois secondaires nous avons choisis 42 personnes parmi les nombreuses candidatures reçues, afin que chaque arbitre puisse participer à un maximum de travaux différents, avoir des responsabilités (chaque tournoi secondaire a un arbitre principal de niveau 2 ou 3 et également des chefs d'équipe pour les tournois comptant sept ou huit arbitres) : ils ont chacun reçu un planning qui définis leurs tâches.

    Comment ces arbitres ont-ils été choisis ?

    Nous n'avons retenu qu'un volontaire sur deux, en nous basant sur une lettre de motivation, l'implication au cours de la dernière année, sur la provenance géographique (afin de nous assurer qu'elle soit la plus diverse possible), et avons également choisi certains arbitres afin de les encourager et éventuellement les inciter à passer au niveau supérieur.

    Et pourquoi avez-vous tant de candidatures ?

    La plupart des arbitres arbitrent quelques avant-premières, éventuellement un Pro Tour Qualifier et un Championnat Régional... Le championnat de France regroupe des arbitres issus de la France entière, c'est une occasion de partage et de communion, c'est un aspect très attirant, la possibilité de retrouver des personnes vues rarement, et surtout de gagner beaucoup d'expérience, notamment dans la gestion de tournois à très grande échelle.

    J'ai entendu parler de séminaires...

    Deux séminaires sont organisés pour les arbitres : le premier réservé aux arbitres dont il s'agit du premier championnat de France, leur permettant de poser les questions nécessaires et de leur donner des instructions sur les particularités d'un tel tournoi ; et le second centré sur les façons de tirer profit de tout ce qui sera appris lors de ces championnats de France.


     

  • Ronde 3: Table de prestige – Remi Fortier (Exarch Twin UR) contre Nicolas Thierry (Valakut)

    par Philippe "Polype" Massart
  • Rémi Fortier (Rikku) est de retour. Il s'est qualifié la veille avec son deck Exarch Twin en terminant à la 8ème place d'un last chance qualifier. Nicolas s'est quant à lui qualifié via le CR de Bourgogne.

    Game 1

    Nicolas gagne le toss et garde sa main.

    Remi décide de mulliganer. Une montagne et des sorts bleus ne sont en effet pas très sexy…

    Il reprend une main a 6 avec une montagne et… que des sorts bleus. Il décide de garder

    Nicolas joue un Overgrown Battlement tour deux alors que Rémi reste bloqué ave une seule montagne en jeu. Nicolas joue une croissance luxuriante, pose un terrain et a déjà 5 sources de mana sur le board. Rémi pioche un deuxième terrain qui est…une montagne ! Nicolas joue un Valakut, the Molten Pinnacle et un Solemn Simulacrum. La partie est vraiment mal engagée pour Remi qui n'a toujours pas d'ile en jeu.

    Nicolas Thierry

    Cela va mal pour Rémi ; il ne pioche toujours pas de terrain et doit à présent défausser un Jace Beleren à la fin de son tour. Nicolas joue un Primeval Titan et va chercher deux montagnes. Rémi topdecke enfin une ile et passe son tour. Nicolas annonce une phase d'attaque. Le Primeval Titan de Nicolas est aussitôt engagé par un Deceiver Exarch. Lors de sa deuxieme phase principale, Nicolas lance un Green Sun's Zenith, va chercher un deuxième Primeval Titan, pose deux montagnes en jeu, attaque Rémi avec le premier Titan, pose deux autres montagnes en jeu et décide d'infliger les dégâts de ses deux Valakut sur Rémi au lieu de tuer l'Exarch !! Quelle Erreur de Nicolas ! Rémi pioche évidemment un 4e land, joue Splinter Twin sur son Deceiver Exarch et tue son adversaire !

    Remi Fortier

    Side in : 3 Jace, Memory Adept et 2 Dispel

    Side out -3 Mental Misstep -1 Into the roil -1 Wurmcoil Engine

    Nicolas Thierry:

    Side in +4 nature's claim +1 Thrunn, the last troll

    Side out -2 wurmcoil -2 oracle muldaya -1 avenger of zendikar

    Rémi Fortier 1-0 Nicolas Thierry

    Nicolas décide de commencer la deuxième manche et s'en veut un peu d'avoir fait cette bourde qui lui coûte la game1

    Game 2

    Remi mulligane à nouveau. Sa main comprenait 4 lands et 2 jace et une autre carte

    Nicolas garde une main moyenne comprenant deux lands, un Rampant Growth, deux Summoning Trap, un Green Sun's Zenith et un Primeval Titan

    Rémi regarde ses 6 cartes et garde une main difficile avec un fetchland et 5 autres spells. Il joue gitaxian probe, voit la main de son adversaire et pioche une carte.

    Rémi doit encore topdecker des terrains pour rester dans la partie. Heureusement pour lui, il pioche un Halimar Depths, le pose et me montre un Preordain, un Into the roil et un Evolving Wilds. Il met évidemment le fetchland en première position sur sa bibliothèque.

    Nicolas ne pioche pas de land et joue un green sun's zenith à deux qui est contré par un Spell Pierce

    Rémi pose un Shrine of Piercing Visions à son tour ; Nicolas joue un Valakut et rien d'autre. Rémi joue Preordain sur un Preordain et le joue directement. Il pioche une ile

    Nicolas joue un Explore, pose une montagne et passe le tour. Remi engage ses 5 manas (2 iles, 1 Halimar Depth, 1 montagne et 1 tectonic Edge), joue un Jace, Memory Adept et meule son adversaire de 10 ! Parmi celles-ci, on peut voir deux Nature's Claim et un Thrun, the Last Troll.

    Nicolas joue un Primeval Titan et va chercher deux montagnes. Il a pour le moment 5 montagnes, 2 Valakut et deux forêts. Va-t-il pouvoir se débarrasser du Jace 3.0 de Remi ?

    A son tour, Rémi remeule Nicolas de 10 et parmi les cartes meulées se trouvent un Nature's Claim et un autre Thrun, the Last Troll. Nicolas a 3 montagnes dans le cimetière.

    A son tour, Rémi joue un into the roil non kické sur le titan pour augmenter le nombre de jetons sur le Shrine of Piercing Visions et le craque à 7.

    A l'entretien de Nicolas, Rémi engage le Primeval Titan de Nicolas avec un Deceiver Exarch

    Nicolas essaie de jouer un Summoning Trap mais sa carte est contré par un Spell Pierce. Nicolas sacrifie un Terramorphic Expanse et inflige 6 points de dégâts sur Jace grâce à ses deux Valakuts, laissant encore un dangereux Deceiver Exarch sur table.

    Nicolas s'est débarrassé de l'arpenteur mais est à la merci de Rémi. Celui-ci a-t-il le Splinter Twin en main ? C'est le cas mais…..pas de deuxième mana rouge pour pouvoir le jouer et gagner! Rémi joue un Spellskite, et passe son tour.

    Rémi Fortier

    Nicolas rejoue son Primeval Titan, va chercher deux Valakut, the Molten Pinnacle et passe son tour. Remi pioche un deuxième splinter twin et passe son tour.

    Nicolas veut attaquer et durant la phase de déclaration des attaquants, Rémi détruit un des 4 Valakut de Nicolas. Ce dernier va chercher deux Raging Ravines et les met en jeu. Rémi prend 6 points de dégâts lors de l'attaque et passe à 12. Nicolas rejoue un autre Primeval Titan, va chercher un Evolving Wild et une montagne activant 3 fois le Valakut au passage sur Rémi. Avec ses trois manas bleus dégagés, Remi redirige les triggers des trois Valakut sur son Spellskite. Remi ne pioche toujours pas son deuxième mana rouge et décide de sacrifier son Shrine of Piercing Visions joué deux tours plus tôt à deux compteurs. Evidemment, il pioche enfin sa deuxième montagne et gagne le match.

    Rémi était à la rue durant tout ce match mais s'en sort plutôt bien en fin de compte.

    Remi Fortier 2-0 Nicolas Thierry


     

  • Vendredi, 1:50 p.m. – Présentations des magasins des France 2011

    par Philippe "Polype" Massart
  • Sur le site du Championnat de France, quelques magasins ont reçu une accréditation afin de pouvoir vendre leurs produits. Il s’agit des magasins La licorne bleue, la guilde de l’alchimiste et Magic Bazar. Nous leur avons demandé de se présenter en quelques mots et de nous dire quelles cartes étaient les plus recherchées auprès des participants du Championnat de France.

    La licorne bleue – Responsable Mr Laurent le Chevalier
    Adresse : 25, rue des Dames, 17000 La Rochelle
    Téléphone : 05 46 41 49 29

    La licorne bleue est un magasin basé à La Rochelle qui existe depuis vingt années mais qui a été repris depuis trois ans par Laurent le Chevalier. Ce magasin est spécialisé dans la vente de produits Magic : L’Assemblée (boites de boosters, carte à la pièce...), de jeux de société, de jeux de rôles et de figurines. Laurent organise également des tournois dans son magasin

    Est-ce que M12 se vend bien ?
    Les ventes décollent tout doucement par rapport aux autres éditions. C’est assez mitigé pour le moment.

    Quelles sont les cartes les plus vendues à l’unité ?
    Les rares surtout. Je n’ai pas de noms en tête en ce moment

    Quels événements organisez-vous dans votre magasin ?
    On organise de temps en temps des petits tournois casuels pour la communauté de La Rochelle

    La Guilde de l’Alchimiste – Responsable : Mr Gaëtan Papot
    Adresse : 42, rue Buffeterie, 17000 La Rochelle
    Site web : www.laguildedelalchimiste.fr

    La Guilde de l’Alchimiste est un magasin basé à La Rochelle actif depuis le début 2011. Ce magasin est spécialisé dans la vente de cartes à collectionner (Magic : L’Assemblée, Yugioh, Wakfu etc..) et de jeux de société
    Le magasin dispose d’un espace jeux qui peut accueillir quelques joueurs pour des tournois (FNM, launch parties...) les vendredis et samedis.

    Est-ce que M12 se vend bien en général ?
    Les ventes sont très bonnes pour le moment

    Quelles sont les cartes les plus vendues à l’unité ?
    Pour les mythiques : Jace 3.0
    Pour les rares : Simulacre solennel
    Pour les peu communes : renforts qui tombent à pic

    Y a-t-il beaucoup de joueurs basés à La Rochelle ?
    La communauté compte environ une quarantaine de joueurs et se développe de plus en plus. On a quelques bons joueurs et beaucoup de joueurs plus casuals

    La guilde de l’alchimiste

    Magic Bazar – responsables : Stéphane Tichadou, Loïs Jacquet
    Adresses : 15 Avenue du Rhône, 74000 Annecy et 13, rue Edouard Jacques, 75014 Paris
    Sites web : www.Jeudubazar.com et www.magicbazar.fr

    Magic Bazar est un magasin basé à Annecy et à Paris. Ce magasin, qui existe depuis 3 ans déjà, est spécialisé dans la vente de cartes à collectionner (Magic : L’Assemblée, Yugioh, Pokémon etc..) et de jeux de société
    Le magasin dispose d’un espace jeux à Annecy qui peut accueillir 60 à 80 joueurs pour divers tournois (FNM, launch parties, gateway...). A Paris, le magasin qui est situé près de Montparnasse aura une salle qui peut accueillir jusqu’à 100 personnes.
    Magic Bazar est également connu pour son tournoi annuel phare : Le Bazar of Moxen. Celui-ci a eu lieu en Mai et est le plus grand événement Eternal au monde.

    Est-ce que M12 se vend bien en général ?
    Les ventes de M12 se passent très bien pour le moment

    Quelles sont les cartes les plus vendues à l’unité ?
    Pour les mythiques : Jace 3.0, Garruk 2.0
    Pour les rares : Simulacre solennel, Grand Abolisseur, Changepeau
    Pour les peu communes : renforts qui tombent à pic
    Pour les communes : Duress, Ponder...


     

  • Ronde 4: Table de prestige – Pierre Fayard contre Daniel Kitachewsky

    par Emilien Wild
  • Le Head Judge du championnat national 2010 est de retour en 2011... en tant que joueur ! Sa connaissance des règles lui sera-t-elle utile pour gagner ce match et poursuivre sa route vers le top 8 ? Ou se fera-t-il arrêter net par un " simple " joueur, qualifié hier via le double draft, et participant ici à son 13e championnat de France ?

    Deux decks sensés être très agressifs s'affrontent, mais les deux joueurs semblent décidés à jouer leur deck en mode contrôle : Pierre commence avec une Spellbomb puis un Preordain, Daniel avec une Duress qui révèle Tempered Steel (qu'il choisit), Preordain, Glink Hawk Idol, Steel Overseer et un terrain.

    Pierre Fayard, veteran du France.

    La première créature du match est une Vampire Hexmage chez Daniel, mais le Spellskite posé par Pierre réduit à néant ses chances d'attaque ou de sacrifice, obligeant Daniel à jouer un Dismember pour s'en débarrasser, réduisant le coût de 1 en échange de 2 points de vie pour pouvoir jouer un Lacerator avec son 3e terrain. Pierre pose alors à son tour des créatures : le Myr de la Spellbomb, et un Steel Overseer menaçant d'en faire rapidement des forces puissantes. Lorsque Daniel attaque, Pierre s'abstient de bloquer avec ses 1/1, mais il doit malgré tout sacrifier un jeton, après le combat, à un Malakir Gatekeeper kické. Un second Spellskite vient à nouveau contenir les vampires, mais une Kalastria Highborn vient renforcer les 3 vampires de Daniel, et il attaque serein dans le mur de défenseurs, un mana noir dégagé pour la Highborn. C'est sans compter sur le Dispatch de Pierre, joué ur la noble vampire avant les bloqueurs, obligeant Daniel à s'empaler dans un Spellskite 1/5 (grâce à l'Overseer) et de perdre l'Hexmage, qui au passage emporte le marqueur du brigadier. Il a malgré tout enfin réussi à amener son adversaire à 10 points de vie, un chiffre clef pour que son propre Lacerator cesse de le blesser, et pour le Bloodghast qu'il joue au tour après.

    Daniel Kitachewsky arbitre et joueur de haut niveau

    Pierre joue une Idol, Daniel une seconde Hexmage, et attaque à nouveau avec trois vampires. Pierre semble en bonne position pour bloquer avec des créatures rapidement mises hors de portée grâce au brigadier, mais l'Hexmage veut annihiler cet avantage potentiel sur l'Idol. Pierre préfère payer 2 points de vie pour sauver l'Idol en redirigeant la capacité sur Spellskite, et passe désormais à 6, pendant que Daniel reste à 15, puis 12, attaqué par l'Idol 3/3. Une Duress révèle que Pierre ne gardait qu'un terrain en main afin de bluffer, et après un Viscera Seer, Daniel s'abstient d'attaquer. Un jeton de Spellbomb arrive sur le champs de bataille, et Pierre observe désormais son adversaire à travers une armée mécanique chargée de jetons +1/+1. Il pioche Tempered Steel, et ses modestes créatures ont désormais la taille de dragons !

    Creusant pour une réponse, Daniel sacrifie le Bloodghast pour Scry, et ne voyant rien, sacrifie également le Lacerator : cette fois, il récupère une Kalastria Highborn, qu'il pose avant de passer le tour... Mais lorsque Pierre attaque avec toutes ses créatures, Daniel concède.

    Pierre Fayard 1 – Daniel Kitachewsky 0

    Sideboard

    Pierre (sur le draw) : -1 Origin Spellbomb -2 Signal Pest -1 Plain + 1 Mana Leak + 2 Shrine of Loyal Legions + 1 Celestial Purge

    (sur le play) -1 Origin Spellbomb -2 Signal Pest -1 Memnite -1 Plain + 2 Mana Leak +2 Shrine of Loyal Legions + 1 Celestial Purge

    Daniel : - 2 Vampire Hexmage - 4 Vampire Lacerator +3 Ratchet Bomb +3 Shatter

    Un Viscera Seer puis un Bloodghast arrivent chez Daniel, un Inkmoth Nexus chez Pierre... suivi de Memnite, Mox Opal, Glink Hawk Idol et Dispatch au tour 2 ! Le Dispatch emmène le Bloodghast, sacrifié au Seer, et après hésitation Daniel conserve un Gatekeeper of Malakir au sommet de sa bibliothèque (qui tuera plus tard le Memnite). Une Verdant Catacombs ramène le Bloodghast, surprenant Pierre qui pensait l'avoir exilé : mais non, le Viscera Seer l'avait sacrifié ! Daniel remarque qu'il aurait pu Scry 1 en le sacrifiant à nouveau avant d'utiliser sa Verdant Catacombs, il se donne une légère gifle pour cette erreur. Un masochiste de plus sur les tournois ?

    Pierre pose alors un Steel Overseer (rapidement foudroyé, mais ayant le temps de poser un jeton sur le Nexus et l'Idol), et montrant qu'il désire prendre un rôle de contrôle, Daniel joue une Ratchet Bomb. Face à des créatures bloqueuses impressionnantes, il n'attaque pas, puis joue un Gatekeeper of Malakir kické, pré-combat, alors que son adversaire n'a que des créatures inanimées, ce qui ne produit évidemment aucun effet. Il se lamente sur son niveau de jeu, avant de prendre 2 marqueurs poisons de l'Inkmoth. Mais il élimine rapidement le dernier bloqueur avec un Shatter, et tue en deux attaques.

    Pierre Fayard 1 – Daniel Kitachewsky 1

    Ils plaisantent en riant des erreurs de jeu de Daniel, et du fameux Gatekeeper kické. Daniel dit avoir honte de gagner après cela, mais alors qu'un arbitre lui rappelle son droit à concéder, il décline.

    Après hésitation, Daniel renvoit une main ne comptant que deux sources de mana noir, des créatures à 2 et 3 manas, et une Lightning Bolt. Ils discutent des tournois historiques ayant lieu sur le coté, et se désolent de ne pas pouvoir y participer, chaque format leur rappelant de nombreuses anecdotes de Pro Tour.

    Tour 1 de Pierre : Memnite, Mox Opal.

    Daniel joue alors Dismember, en payant 4 pvs, sur le Memnite, espérant ralentir la sortie de Pierre, qui ne peut que jouer une Glink Hawk Idol au tour 2.

    Pierre enchaîne avec Ratchett Bomb, mais il se fait aggresser par deux Inkmoth Nexus accompagnés de l'idôle. Un Duress révèle deux Dispatch et un Vault Skirge : un Dispatch doit partir. Pierre passe ses tours à animer les Nexus, qui empoisonnent petit à petit Daniel, qui monte la bombe à 2, avant de jouer une Vampire Hexmage.

    La bombe monte à 3, ce qui surprend Pierre, mais Daniel signale en plaisantant qu'avec Hexmage, il peut redescendre si nécessaire. Il joue un Bloodghast, une autre créature ne pouvant pas l'empêcher de se faire empoisonner...

    Pierre joue finalement le Skirge, désormais hors de portée de la bombe, suivi d'un petit frère, puis d'un troisième et son faucon picore Daniel, le passant à 10 points de vie pour 4 poisons. Daniel jouer un Viscera Seer, et Pierre en réponse exile le Bloodghast avec son second Dispatch, e souhaitant pas resubir la même humiliation qu'à la partie précédente.

    Daniel, assailli de toute part, tente un Shatter sur le Hawk, mais il se fait Mana Leak. Il est désormais bas en points de vie, face à une armée de créatures coûtant 2, et une bombe à 3... Qui se prend bel et bien l'Hexmage, repassant à 0, puis 1.

    Il attaque dans un Skirge avec sa dernière créature, un Viscera Seer, essayant de pousser son adversaire à le bloquer... Avant de révéler un second Seer et une Kalastria Highborn qui devrait lui offrir du temps.

    Mais Pierre anime l'Idol, les deux nexus, attaque avec tout, pose un troisième Nexus et passe. Daniel est désormais menacer de mourir de deux façons différentes, et la bombe ne peut pas gérer les terrains... Il attaque pour faire passer son adversaire à 10 points de vie, puis 8 grâce à une Kaldatria et un Seer, et renvoi un marrais en bas via le Scry. Il recommence, et à nouveau envoi une carte vers le bas. Pierre creuse également, la victoire se jouant désormais à peu de choses, avec un double Preordain, qui lui permet de piocher un Spellskite, qu'il joue après que Daniel ait fait sauter sa bombe lors de l'attaque du tour, massacrant les Skirges.

    Dans un baroud d'honneur un Gatekeeper kické tue le Spellskite, mais les Inkmoth finissent le travail et empoisonnent à mort l'arbitre niveau 3.

    Pierre Fayard 2 – Daniel Kitachewsky 1


     

  • Vendredi, 3:41 p.m. – Vu sur les qualificatifs de la dernière chance

    par Emilien Wild
  • Oui, juste derrière ces deux joueurs, il y a bien un bateau qui passe.

    Vu par la fenêtre, nous sommes bien sur le port de La Rochelle.

    L'un des tournois de la dernière chance avait lieu en Booster Draft. 16 tables de 8 joueurs ont donc drafté simultanément.

    Pour les joueurs moins compétitifs, des Boosters Drafts à 8 sont également organisés, sur des tables ovales appropriées.

    Ainsi que de nombreux autres tournois à 8.

    En fait, la journée promet d'être très chargée, avec des tournois pour tous les goûts.

    Et pour tous types de joueurs.

    Le moment d'apporter les ultimes modifications à un deck en Commander.

    Avec des joueurs venus de toute la France, ces championnats sont également une occasion unique pour réaliser des échanges !


     

  • Vendredi, 4:26 p.m. – Listes du top 8 du Pro Tour Qualifier

    par Emilien Wild
  • Les joueurs déjà qualifiés pour le championnat avaient de quoi s'occuper ce jeudi : un Pro Tour Qualifier leur proposait de gagner au voyage vers Philadelphie, USA, et de s'y confronter aux meilleurs joueurs mondiaux. À noter la présence de Daniel Kitachewsky, Head Judge des championnats nationaux 2010, qui prouve ici que l'on peut à la fois être un joueur compétitif performant et l'un des arbitres les plus importants de sa communauté.



    Nicolas Amans
    France Nationals - Last Chance Qualifier top 8


    Daniel Kitachewsky
    France Nationals - Last Chance Qualifier top 8


    Jérôme Martineau
    France Nationals - Last Chance Qualifier top 8




    Jérémy Dezani
    France Nationals - Last Chance Qualifier top 8


    Khellif Fethi
    France Nationals - Last Chance Qualifier top 8


     

  • Ronde5: draft – pod5 --Rémi Fortier

    par Philippe "Polype" Massart
  • Nous allons suivre la draft de Rémi Fortier qui se trouve dans le pod5 en compagnie d'un certain Gabriel Nassif.

    Stormblood Berserker
    1) Sphinx of Uthuun, Skywinder Drake, Pacifism, Ice Cage, Divination, Arachnus Web, Stormblood Berserker
    2) Jade Mage , Garruk's Companion, Azure Mage
    3) Fling, Acidic Slime, Skywinder Drake, Lurking Crocodile
    4) Rusted Sentinel, Lava Axe, Bonebreaker Giant
    5) Stormfront Pegasus, Jade Mage
    6) Unsummon, Vastwood Gorger, Goblin Arsonist
    7) Trollhide, Lurking Crocodile
    8) Goblin Fireslinger
    9) Arachnus Web
    10) Armored Warhorse
    11) Slaughter Cry
    12) Distress
    13) Gladecover Scout
    14) Garbage

    Le premier booster était très fort et très profond en bleu. Le Sphinx of Uthuun est un bon spoiler mais Rémy a décidé délibérément de le passer à sa gauche. Le pacifism n'a pas non plus trouvé grâce à ses yeux et a finalement pris un stormblood berserker. Cela peut s'avérer un choix payant. Ses voisins de gauche vont se battre pour le bleu et Rémy va peut-être en tirer profit. Pour le moment, Rémy a une bonne base en vert et il n'a pas encore sa deuxième couleur. Les deux lurking crocodiles sont bons et les deux Jade Mages font toujours plaisir, surtout contre les mages bleus.


    Cudgel Troll
    1) Cudgel Troll, Scrambleverse, Condemn, Disentomb
    2) Assault Griffin, Brindle Boar, Trollhide, Goblin Fireslinger
    3) Negate, Acidic Slime, Garruk's Companion
    4) Combust, Lurking Crocodile
    5) Fling, Vastwood Gorger
    6) Manic Vandal, Garruk's Companion, Giant Spider, Act of Treason
    7) Sacred Wolf, Hunter's Insight
    8) Goblin War Paint
    9) Vastwood Gorger
    10) Trollhide
    11) Jace's Erasure
    12) Distress
    13) Autumn's Veil
    14) Jace's Erasure

    Rémy ouvre un Cudgel Troll et le prend. A la fin du booster, il récupère encore quelques bonnes cartes en vert mais surtout un Goblin Fireslinger ! Son plan est clair pour le moment : RG bloodthirst ; il manque juste pour le moment des vrais removals (Incinerate, Fireball) ou des gamebreakers dans ses couleurs


    Warstorm Surge
    1) Warstorm Surge, Gorehorn Minotaurs
    2) Chandra's Phoenix, Giant Spider, Bonebreaker Giant
    3) Manic Vandal, Fiant Spider, Greater Basilisk, Negate
    4) Cudgel Troll, Acidic Slime, Brindle's Boar
    5) Act of Treason, Lurking Crocodile, Sacred Wolf, Peregrine Griffin
    6) Plummet, Lava Axe, Hunter's Insight
    7) Giant Spider, Llanowar Elves, Trollhide, Manic Vandal
    8) Llanowar Elves, Giant Spider
    9) Autumn's Veil
    10) Lightning Elemental
    11) Brindle Boar
    12) Runeclaw Bear
    13) Trollhide
    14) Garbage

    Rémy ouvre Warstorm Surge et Gorehorn Minotaurs, une des meilleures creatures dans l'optique bloodthirst; Il réfléchit longuement et prend finalement la rare. Le fait de transformer toutes ses créatures en removals en late game peut être une bonne chose. Aussi, ne pas prendre haut les giant spiders est assez étonnant. Le second Cudgel troll est une très bonne chose dans son jeu et mettra pas mal de pression sur ses adversaires. Rémi a de la chance de voir les deux llanowar elves ; Cela lui permettra d'accélérer son jeu mais aussi d'attaquer vite son adversaire pour pouvoir activer ses cartes bloodthirst. Malheureusement, son jeu n'a pas d'Incinerate ni de Chandra's Outrage.

    Analyse de Rémi Fortier :

    Le premier booster était chaud et contenait les meilleures cartes du format en bleu. J'ai fait le choix de partir rouge pour que mes adversaires se battent pour le bleu. J'aurais pu prendre aussi le Pacifism et au final, avoir un bon mono blanc je pense. On verra bien. Je pense faire 2-1 au mieux. Le pick Warstorm Surge était chaud je pense mais comme je n'ai pas beaucoup de removals, cela me semblait être le bon pick.



    Deck de Rémi Fortier
    France Nationals 2011
    View a sample hand of this deck
    Download a .dek file for use in Magic Online


     

  • Draft avec Gabriel Nassif

    par Emilien Wild
  • Gabriel Nassif est considéré comme l'un des meilleurs joueurs au monde. Nous avons décidé de le suivre durant ce premier draft du championnat national, et listé ses picks, ainsi que les cartes sur lesquelles il a visiblement hésité.

    Pack 1

    Volcanic Dragon
    1) Volcanic Dragon sur Incinerate, Assault Griffin, Aven Fleetwing
    2) Gorehorn Minotaurs sur Stormfront Pegasus, Jade Mage
    3) Fiery Hellhound sur Benalish Veteran
    4) Skywinder Drake sur Divination, Redirect, Stave Off
    5) Crimson Mage sur Flashfreeze
    6) Skywinder Drake sur Divination
    7) Lightning Elemental sur Garruk's Companion
    8) Slaughter Cry sur Thran Golem, Tectonic Rift
    9) Reverberate sur Lava Axe
    10) Armored Warhorse
    11) Distress sur Scepter of Empires
    Flashfreeze dans les cartes restants


    Pack 2

    Circle of Flame
    1) Frost Breath sur Goblin Chieftain, Manic Vandal, Circle of Flame
    2) Aether Adept sur Goblin Fireslinger, Sacred Wolf
    3) Turn to Frog sur Goblin Grenade, Goblin War Paint
    4) Goblin Fireslinger sur Harbor Serpent
    5) Manic Vandal sur Negate, Goblin Bangchuckers (!), Call to the Grave
    6) Negate sur Merfolk Mesmerist
    7) Mind Unbound sur Combust, Ice Cage
    8) Frost Breath
    9) Manic Vandal sur Circle of Flame
    10) Phantasmal Bear sur Scrambleverse
    11) Slaughter Cry, Goblin Tunneler
    12) Circle of Flame


    Pack 3

    Pentavus
    1) Pentavus sur Blood Ogre
    2) Reverberate sur Act of Treason et Celestial Purge
    3) Unsummon sur Cancel et Fiery Hellhound
    4) Cancel sur Goblin Arsonist et Maniac Vandal
    5) Visions of Beyond sur Giant Spider
    6) Naturalize dans un pack sans aucune carte de ses couleurs
    7) Goblin War Paint sur Goblin Grenade et Lightning Elemental
    8) Greater Basilisk sur Rootbound Crag
    9) Coral Merfolk
    10) Levitation
    11) Lava Axe sur Reverberate

    Gabriel estime que son draft s'est assez mal passé, et que vraisemblablement ses voisins ont drafté les mêmes couleurs que lui. Cependant, il pense qu'il n'a jamais vraiment eu l'opportunité de changer de couleurs, car son premier pack était correct, mais qu'ensuite les rares rouges ouvertes étaient toutes injouables. En outre, il pense que les boosters avaient une répartition de couleurs déséquilibrées, ses bonnes cartes arrivant par lots de 2 ou 3, puis étant suivies de paquets vides . Il n'a ouvert qu'une seule bonne carte, Pentavus, et n'a pas pu drafter de bonne synergie. Il regrette manquer de toutes les bonnes communes de ses couleurs : des dégâts directs, Merfolk Looter...
    Il a hésité à prendre le griffon dans le premier booster pour éviter de passer une bonne carte rouge tout en se lançant lui-même dans cette couleur, mais la différence de puissance avec le dragon était trop forte pour faire ce choix.
    Cependant, il avoue une expérience de jeu assez limitée, car il ne s'agit que de son second draft en Magic 2012, mais il pense que le format est suffisamment similaire à Magic 2011 pour que son expérience soit transposable.
    Il s'avoue qu'il serait content sur un score de 1-2, même s'il estime que le 2-1 est faisable.
    Il est cependant content de jouer Mind Unbound, qu'il qualifie de « spoiler », mais ne joue Visions of Beyond que pour remplir le quota de 40 cartes et éviter de jouer des cartes médiocres.


     

  • Ronde 5: Rémi Fortier contre Manuel Le Marec

    par Philippe "Polype" Massart
  • Manuel gagne le lancé de dé et laisse commencer Rémi, ce qui l'arrange bien au fond, vu la nature de son deck.

    Au tour 1, Rémy joue un Goblin Fireslinger. Manuel réplique avec un Gideon's Lawkeeper

    Rémy enchaine avec un Jade mage et son adversaire ajoute une crown of empires à son board.

    Rémy décide de ne pas attaquer avec ses créatures et passe le tour. Manuel joue juste un terrain et passe le sien. Rémy crée un token saproling à la fin du tour de Manuel. Rémi veut attaquer Manuel et déclare une phase d'attaque. Ce dernier engage le token avec la couronne et en réponse, Rémi joue un fling sur le Gideon's Lawkeeper, sacrifiant le jeton saproling engagé. Manuel encaisse ses premiers dégâts et passe à 18. A sa seconde main phase, Rémi joue un Runeclaw Bear.

    Remi Fortier

    Manuel joue un day of judgment et balaie subitement toute la table. Rémi réplique avec un Bonebreaker Giant ; Manuel semble bien contrôler la partie. Il joue un Armored Warhorse et un Pacifism sur le géant de Rémi. Rémi pioche, ne joue rien et passe son tour. Le Armored Warhorse attaque Rémy pour 2 et après le combat, un Assault Griffin vient gonfler les rangs de Manuel. Rémy joue un Cudgel Troll, passe et Manuel continue d'attaquer Rémi dans les airs avec le Griffon, le descendant à 15 points de vie.

    Manuel joue un arbalest elite et annonce la fin de son tour. Remi attaque avec son Cudgel Troll descendant Manuel à 11. Ensuite, Rémi joue un Lurking Crocodile 3/3 grâce au bloodthirst. Manuel continue le beatdown dans les airs avec son griffon et rajoute un Stormfront Pegasus de son côté. Rémi déclare une attaque. Le troll est engagé par la couronne. Le tour suivant, Manuel attaque pour 7 avec le Stormfront Pegasus, le Armored Warhorse et le Assault Griffin et descend Rémi à 5. Rémi ne peut plus revenir dans la partie et concède.

    Manuel : " La wrath assassine ! "

    Rémi : " c'est un peu dur ouais "

    Manuel Le Marec

    Manuel 1-0 Rémi

    Rémi garde sa main tout comme son adversaire

    Rémi joue un jade mage tour deux, un Chandra's Phoenix tour3 et attaque Manuel pour 4. Heureusement pour Manuel, il avait Celestial Purge et enleva définitivement le Phénix de la partie. Rémi continue l'assaut avec son jade mage, réfléchit et passe son tour. A ce moment de la partie, il craint évidemment le Day of Judgment et ne veut sûrement pas mettre trop de créatures sur table. Manuel joue un stonehorn dignitary et empêche Rémi d'attaquer à son tour. Rémi crée un token à la fin du tour. Rémi dégage, pioche et passe à nouveau son tour

    Manuel joue un Assault griffin et Rémi crée un deuxième token saproling à la fin du tour. Ensuite, il met en jeu un Cudgel Troll sans mana verte degagée pour le régénérer ; Manuel invoque un Acidic Slime et détruit une des forêts de Rémi. Le troll de Rémi continue a attaquer Manuel et à entamer ses points de vie. Rémi rajoute un Stormblood Berserker 3/3 de son côté et continue à mettre la pression sur Manuel ; le griffon attaque Rémi pour 3 et apr ès les dégâts, Manuel joue un Hunter's Insight. Un petit Ancestrall Recall pour 3 qui fait toujours plaisir. Un Roc Egg fait son apparition. Rémi remet un troisième jeton saproling à la fin du tour de Manuel. Il semblerait que Manuel n'ait pas le Day of Judgment en main. Manuel est à 12 et Rémi à 14.

    Rémi attaque avec toutes ses créatures (3 jetons saproling, un troll et un Stormblood Berserker). Manuel bloque le Cudgel Troll avec l'Acidic Slime et le stormblood berserker de Rémi avec le Roc Egg et le dignitaire. Remi décide de mettre 3 points sur le stonehorn dignitary et de ne pas détruire le Roc egg. Manuel attaque avec toutes ses creatures, joue Day of Judgment et un pacifism sur le troll

    Remi remet son second troll en jeu et encaisse 3 points de l'oiseau fraîchement éclos. Un arbalest elite fait son entrée chez Manuel et un second pacifism est joué sur le troll de Rémi. Manuel attaque Rémi avec l'Arbalest Elite et l'oiseau 3/3. Rémi gagne un peu de répit grâce à son plummet et gère l'oiseau. Un Acidic Slime détruit une foret de Remi et ensuite, Manuel joue un tappeur derrière ; C'en est trop pour Remi et celui-ci concède

    Manuel 2-0 Rémi


     

  • Vendredi, 5:45 p.m.– Interview avec Julien Fouque, arbitre niveau 2 depuis aujourd'hui

    by par Emilien Wild
  • Ce championnat national fut également l'occasion pour la communauté arbitrale de reconnaître les talents et l'expérience de l'un d'entre eux : en effet, Julien Fouque vient d'être promus au rôle d'arbitre de niveau 2. Petit entretien pour en savoir plus sur ces étranges rituels initiatiques...


    Qui es-tu ?

    J'ai 37 ans, 3 enfants (trop jeunes pour jouer à Magic), je suis contrôleur de gestion dans une banque, et j'habite à Cannes.

    Je joue bleu depuis 94 (" Quand on date un peu, on joue bleu "), et j'ai commencé sur les bancs d'un IUT. Je suis arbitre depuis 2009 à Aix, lors des nationaux – ces tournois sont un moment privilégié, permettant de rencontrer un maximum d'arbitres de la communauté en un même endroit, ce qui rend très simple d'avoir accès aux arbitres de niveau requis pour passer les tests. Ainsi, sur la région de Cannes nous n'avions pas de niveau 2 pour certifier de niveau 1, ni de niveau 3 pour certifier de niveau 2.
    Mais je viens surtout sur ces tournois pour les moments très agréables passé avec les autres arbitres, que ce soit les championnats nationaux, les Grand Prix, les PTQ, tout tournoi avec un staff conséquent, comptant suffisamment d'arbitres pour que nous ayons un échange maximum durant le tournoi et aussi en dehors, lors du repas le soir, ou des parties entre arbitres...


    Combien de tournois majeurs as-tu arbitré ?

    Trois Grand Prix (Lyon, Florence et Barcelone), et j'espère encore arbitrer Amsterdam cette année. Les Pro Tours me prennent par contre trop de temps au vu de ma vie familiale.


    Quels joueurs pourraient être intéressés par l'arbitrage ?

    Tout joueur peut être intéressé par le test d'arbitrage, il suffit d'avoir l'envie d'aider à l'organisation, d'aider au bon déroulement d'un tournoi qui nous intéresse. Notamment s'il n'a pas la possibilité de jouer régulièrement de façon compétitive, notamment au niveau du temps de test, c'est un moyen de rester dans l'environnement de jeu avec un investissement différent, un compromis acceptable.

    Julien Fouque niveau 2 depuis quelques heures

    Pourquoi as-tu désiré devenir arbitre de niveau 2 ?

    Il y avait un manque de niveaux 2 dans la région sud est, rendant impossible d'organiser par nos propres moyens des tournois de niveau Championnat Régional ou Pro Tour Qualifier, qui nécessitent à minima un niveau 2 comme Head Judge ; ni pour certifier les joueurs intéressés par le niveau 1. Avec le nouveau modèle de niveau 1, plus orientés sur le jeu en magasins, il y a plus de monde à certifier.


    Pourquoi ces tournois nécessitent-ils un niveau 2 ?

    Il faut une certaine expérience du déroulement des tournois, de ce qui doit être fait, par qui, dans quel temps, qui a le recul pour organiser ça, les équipes, le bon déroulement, prendre le moins de temps logistique possible. Ce sont des choses que les niveaux 2 ont pu voir sur des Grand Prix et de gros événements, afin de les reproduire reproduire.


    Que faut-il pour devenir niveau 2 ?

    L'expérience est un prérequis obligatoire, ainsi qu'une aisance dans les différentes tâches d'arbitrage et dans les documents qui servent de référence. Le test du niveau 2 est légèrement plus difficile que le niveau 1, mais cette difficulté est fortement palliée par l'expérience acquise.


    Et qu'est-ce que cela changera pour toi, d'être niveau 2 ?

    Je pourrais avoir des rôles différents sur les gros événements : Head Judge sur gros événements locaux, je pourrais également plus facilement accéder au rôle de team leader.


    Vas-tu fêter ce niveau 2 ?

    Ah oui ! Avec des amis ! J'ai suffisamment travaillé pour l'avoir !


    C'est à dire ?

    J'ai commencé à reprendre les documents en février. Mais il faut dire que j'aime prendre mon temps.


     

  • Ronde 6: Table de prestige - Olivier Ruel contre Julien Parez

    par Philippe "Polype" Massart
  • C'est un match entre Julien Parez, le Champion de France en titre contre Olivier Ruel, star interplanétaire de Magic et Hall of Famer assez connu. Olivier a drafté un deck blanc vert aggro tandis que Julien a un deck UWB. Les deux joueurs parlent tranquillement en mélangeant leurs decks respectifs. L'ambiance est très détendue entre les deux joueurs.

    Olivier gagne le toss et decide de garder. Julien fait de même.

    Olivier joue un Lurking Crocodile tour 2 grâce à un Llanowar Elves. Julien joue quant à lui un Drowned Catacombs et une plaine. Olivier rajoute un puissant Brindle Boar à son board.

    Olivier Ruel : " Et paf ! Le sanglier !! "

    Le premier sort de Julien est un Gideon's Avenger qui bloque à lui tout seul l'armée d'Olivier. Ce dernier développe encore plus son board et joue un Stampeding Rhino. Julien joue un Griffin Sentinel et passe son tour. Olivier réfléchit un peu , joue un Trollhide sur le rhino. Malheureusement pour lui, la 4/4 se fait remonter en main aussitôt par un Unsummon. Olivier joue une plaine et un Gideon's Lawkeeper

    Julien est un peu sous pression. Il joue un Adaptative Automaton, donne +1+1 à tous les griffons et attaque pour 2 dans les airs. Julien décide de jouer une ile et prend 2 points de dégâts du crocodile islandwalk. Julien joue Divination, pioche deux cartes et déclare une phase d'attaque. Le Griffin Sentinel remet deux points de dégâts à Olivier. A sa seconde main phase, Julien invoque un Skywinder Drake et passe son tour. Olivier continue d'attaquer tranquillement avec son serpent islandwalk ;

    A son tour, Julien joue un Albaster Mage et déclare une attaque avec son griffon. Olivier bloque avec son araignée géante. Julien active son mage, donne lifelink à son griffon et gagne 2 points de vie. Olivier joue Arachnus web sur l'albaster mage et attaque encore pour deux avec son crocodile islandwalk.

    Julien rajoute un Aven Fleetwing de son côté et passe son tour. Les deux joueurs ne font que poser des créatures sur le board. La seule différence est que Olivier a une créature évasive pour diminuer les points de vie de Julien. Ce dernier invoque un Belltower Sphinx et passe son tour ; Olivier topdecke un Lure, le joue sur un Llanowar Elves et attaque avec toutes ses créatures. Julien réfléchit et concède.

    Olivier Ruel

    Olivier Ruel 1-0 Julien Parez

    Olivier Ruel : " tu devais vraiment poser l'île ? "

    Julien : " je connais la curve de mon deck et je devais la mettre "

    Les deux joueurs gardent leur main. Olivier joue un Gideon's Lawkeeper. Julien remet a nouveau un Gideon's Avenger tour3 ; Olivier joue lui un Elvish Archdruid et passe son tour. Julien invoque un Griffin Sentinel de son côté, laissant une île dégagée. Olivier met en jeu un Acidic Slime et cible le seul swamp de Julien. Ce dernier déclare une phase d'attaque. Julien bounce étrangement le Slime et met 4 points de dégâts à Olivier avec son Gideon's Avenger 3/3 et son griffon. Olivier réfléchit, décide de ne pas jouer l'Acidic Slime tout de suite, joue également un Griffin Sentinel et passe le tour.

    Julien a 3 plaines et 2 iles sur table. Il réfléchit longuement et passe son tour.

    Olivier attaque avec son Griffin Sentinel , julien bloque avec le sien….la partie est à bloquée.

    Olivier rejoue son Acidic Slime mais Julien avait le Flashfreeze pour le contrer. A son tour, Julien joue un Frost Breath pour engager le Gideon's Lawkeeper et l'Elvish Archdruid, gonflant son Gideon's Avenger en 5/5. Julien joue ensuite un Spirit Mantle sur le Gideon's Avenger et attaque Olivier pour 6. Olivier ne bloque pas, réfléchit et donne protection du blanc à l'Avenger avec un Stave Off, faisant sauter l'enchantement de l'Avenger et prend 5 points de dégâts. Olivier joue ensuite un Greater Basilisk et passe son tour. Va-t-il enfin pouvoir stabiliser son board ? Julien ne joue rien cette fois-ci et passe son tour.

    Olivier commence à attaquer Julien avec son Greater Basilisk. Celui-ci prend ses premiers points de dégâts et passe à 17

    A son tour, Julien invoque un Belltower Sphinx et passe son tour. Olivier continue à attaquer avec son Basilisk et joue une Arachnus Web sur le sphinx pour le neutraliser. Julien ne semble pas en mesure de gérer le Basilisk et encaisse à nouveau. Olivier est à 5, Julien à 14.

    Julien joue un Oblivion Ring sur l'Arachnus Web d'olivier et joue un Adaptative Automaton, donnant +1+1 à tous les sphinx. Olivier engage le sphinx avec le tappeur et donne au passage +1+1 au Gideon's Avenger de Julien qui est 6/6 actuellement. Olivier attaque encore Julien avec le Basilisk et le fait passer à 11. Durant le tour de Julien, le sphinx est engagé à nouveau par le Gideon's Lawkeeper, boostant l'Avenger. Julien attaque avec le Gideon's Avenger et Olivier bloque avec un Elvish Archdruid et le rhino ; Olivier tente un Titanic Growth sur un des bloqueurs mais Julien avait un Unsummon pour remonter le rhino. Julien rajoute un Aven Fleetwing à son board et passe la main. Olivier est submergé par les créatures de Julien ; Julien attaque avec toutes ses créatures et descend Olivier à 1.

    Olivier pioche une " jolie carte ", regarde le board, et concède

    Olivier Ruel 1-1 Julien Parez

    Julien Parez

    Olivier : " assez ennuyeux ton avenger "

    Julien : " assez ennuyeux ton tappeur "

    Olivier réfléchit et décide de commencer. Les deux joueurs gardent leur main.

    Olivier joue un Griffin Sentinel au tour 3. Julien, quant à lui, rejoue encore son Gideon's Avenger tour 3 à la grande satisfaction d'Olivier. Celui-ci attaque Julien avec son griffon et joue un Lurking Crocodile 3/3. Julien joue à son tour un Skywinder Drake et passe son tour. Olivier attaque pour 4 et Julien décide de trader sa 3/1 pour la 1/3 d'Olivier.

    Olivier invoque ensuite un Cudgel Troll et passe son tour. Julien joue sa Crown of Empires. Olivier attaque. Julien engage le troll avec son artefact mais prend des dégâts du Lurking Crocodile d'Olivier. Ce dernier invoque ensuite une Giant Spider. Le Gideon's Avenger devient 5/5.

    Les deux joueurs se prennent un warning car ils n'avaient pas vu le trigger de l'avenger.

    Julien pioche deux cartes avec Divination et passe son tour. Olivier continue à attaquer sans relâche. Son crocodile est engagé par la Crown et le troll reste en défense. L'Avenger grossit et devient 6/6.

    Olivier déclare une attaque, le crocodile est à nouveau engagé, il joue une deuxième araignée géante. l'avenger grossit à nouveau.

    Julien invoque un Peregrine Griffin. Olivier déclare une attaque, et joue un Gideon's Lawkeeper ; Julien pioche, sourit et joue une Alluring Siren qui pourrait bien vite débloquer la situation en sa faveur. Julien prend l'ascendant sur la partie et rejoue un Skywinder Drake récupéré précédemment par un Gravedigger . Julien continue d'engager le crocodile lorsqu'Olivier veut attaquer, gonflant toujours son Avenger à chaque activation de couronne. Olivier attaque avec son troll et ses deux araignées ; Le Gideon's Avenger devient 13/13. Le Gravedigger bloque le troll et Olivier joue une 3eme Giant Spider comme seul bloqueur. Julien attaque avec toutes ses créatures, engage la 3e araignée avec la couronne et attaque Olivier pour le kill. Ce dernier joue un Plummet sur le Skywinder Drake pour ne pas succomber ce tour-ci mais Julien contre le removal d'Olivier avec un Mana Leak et meurt.

    Julien gagne 2-1



    Olivier Ruel
    France Nationals 2011
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