Halbfinale: Jens Krause gegen Arndt Meier

  • Print
Author Image

Den Muenzwurf gewinnt Arndt. Er muss allerdings einen Mulligan nehmen, ebenso Jens. Arndt startet mit Basking Rootwalla und Wild Mongrel hinterher; Jens hat zwei Inseln und einen Catalyst Stone. So macht Arndt Druck, greift mit seinen Kreaturen an und wirft noch schnell einen Arrogant Wurm in den Mongrel, den er auch sogleich fuer Masdness-Kosten ausspielt. Jens geht auf 15, ist dann dran und spielt Quiet Speculation fuer drei Roar of the Wurm. Es folgt noch ein Wald samt Basking Rootwalla. Arndt ist am Zug und greift natuerlich mit allem an. Rootwalla blockt Rootwalla - nur Arndt kann seinen pumpen und dieser ueberlebt. Dann legt er noch einen Spurnmage Advocate hinterher. Jens ist dran und spielt Roar of the Wurm durch Flashback – leider nur einen denn er hat lediglich einen Wald. Ein Battle Screech bringt Arndt zwei weisse Flieger. Gleich ein zweites Mal kann er es nicht spielen denn ihm fehlt das Mana fuer den Catalyst Stone. Kurz darauf beginnt er mit den Fliegern wieder Schaden zu machen. Jens kann die Lage auf dem Boden durch ein zweites Wurm-Token und Grizzly-Fate-Token einigermassen stabilisieren doch da zieht Arndt ein Glory, wirft es in den Mongrel, gibt seinen Kreaturen Schutz vor gruen und greift mit allem an. Jens verliert das erste Spiel.

Jens nimmt gegen Arnt eine Howling Gale, einen Aboshan, Cephalid Emperor, ein Upheaval, zwei Phantom Centaurs, ein Moment's Peace und eine Krosan Reclamation ins Deck; raus mussen dafuer zwei Envelop, vier Baskling Rootwalla und ein Acorn Harvest. Arndt tauscht ein Battle Screech und vier Phantom Centaurs gegen ein Vengeful Dreams, zwei Krosan Reclamation, ein Morningtide und ein Moment's Peace aus.

Jens beginnt im zweiten Spiel mit einer Careful Study, die ihm ein Wonder und eine Krosan Reclamation in den Friedhof befoerdert. Arndt hat den schnelleren Kreaturenstart und spielt Tireless Tribe und mit dessen Hilfe auch noch einen Basking Rootwalla. In der naechsten Runde greift er auch schon an und durch die Tribes kommt auch noch ein preiswerter Arrogant Wurm ins Spiel! Schon ist Jens wieder stark unter Druck. Arndt greift fleissig weiter an. Letztlich muss sich ein einsamer Wild Mongrel zwei Rootwallas, einem Tribe und dem Wurm entgegenstellen! Den Wurm kann er noch blocken doch die gepumpten Rootwallas samt Tribe machen genug Schaden und Arndt gewinnt auch das zweite Spiel.

Arndt gewinnt gegen Jens 2:0

  • Planeswalker Points
  • Facebook Twitter
  • Gatherer: The Magic Card Database
  • Forums: Connect with the Magic Community
  • Magic Locator